C.V. EDITION by SPIDERBOWS Condor Trinity - 64-68 pulgadas - 30-50 lbs - Arco recurvo Take Down

C.V. EDITION by SPIDERBOWS Condor Trinity - 64-68 pulgadas - 30-50 lbs - Arco recurvo Take Down

Número de artículo: 211915
  • EAN / GTIN: 4052229419411
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Descripción

C.V. EDITION by SPIDERBOWS Condor Trinity - 64-68 pulgadas - 30-50 lbs - Arco recurvo desmontable T/D

Con el Condor Trinity SPIDERBOWS amplía su conocida y apreciada línea superior Condor con un modelo muy especial. Cuerpo formado por varias capas de madera altamente estable y sostenible en diseño de cocobolo, abedul burl o palisandro en el interior y exterior, por ejemplo. La sostenibilidad se consigue utilizando maderas europeas, a las que no sólo se confiere su bello diseño mediante un tratamiento especial, sino que también ganan en estabilidad y peso. Sin incrustaciones adicionales ni otros materiales, se crea así un Cuerpo sin vibraciones que convence por su absoluta precisión.

Máxima estabilidad y velocidad: las palas CVX

Las palas CVX son un perfeccionamiento de las palas Condor, de eficacia probada, y destacan aún más por su velocidad.La construcción de las palas CVX sigue la exitosa receta de las palas Condor y se basa en un núcleo de madera de bambú (compatible con TRB), que está recubierto en el exterior con una capa de carbono visible de 1,2 mm de grosor y en el interior con el Crystal negro especial SPIDERBOWS. Además, las palas CVX tienen otra fina capa de carbono en el exterior y en el interior, que proporciona rigidez torsional adicional, más estabilidad y más velocidad a las palas.

 

 

Edición C.V. - Desarrollada por el campeón del mundo

Dos años de duro trabajo se han invertido en la C.V. Edition, desarrollada conjuntamente por SPIDERBOWS y Christian Vorderegger, campeón del mundo y de Europa de la IFAA. No fue fácil cumplir todas sus exigencias y objetivos, pero con la C.V. Edition, SPIDERBOWS ha conseguido construir unos arcos que no hacen concesiones.
Varios aspectos fueron especialmente importantes para Christian Vorderegger durante el desarrollo conjunto:

  • Cuerpo extremadamente rígido a la torsión, realmente pesado y cortado por la mitad. SPIDERBOWS ha conseguido crear un Cuerpo sin ayudas adicionales como insertos metálicos o similares, que es extremadamente estable gracias a la madera estabilizada de última generación y lo suficientemente pesado con 1250-1500g. La combinación de estos factores permite un comportamiento de tiro sin vibraciones que no sólo resulta extremadamente cómodo, sino que culmina con una precisión absoluta.
  • Debido a la nueva geometría asimétrica del Condor, la ventana del arco se corta más por el centro. No obstante, el Arco se mantiene absolutamente estable y optimiza el vuelo de la flecha y las posibilidades de afinado de la misma.
  • Por último, equipado con una empuñadura cómoda y ergonómica, el Cuerpo del Cóndor se adapta perfectamente a la mano y proporciona una gran sensación al disparar.

Acabado PERSONALIZADO por el campeón del mundo

Para garantizar la calidad que uno asocia con el nombre de un campeón del mundo y de Europa y que también tiene derecho a esperar, todos los arcos son probados, firmados y preparados personalmente por Christian Vorderegger después de su fabricación.

 

Propiedad:

  • Longitud del arco: 64, 66 o 68 pulgadas
  • Potencias (seleccionables en pasos de 5 libras): 30-50 libras
  • Longitud del Cuerpo:
    • 64 pulgadas: 19 pulgadas
    • 66 pulgadas: 21 pulgadas
    • 68 pulgadas: 23 pulgadas
  • Fistmele de altura recomendada:
    • 64 pulgadas: 7,75 - 8,25 pulgadas
    • 66 pulgadas: 8,00 - 8,25 pulgadas
    • 68 pulgadas: 8,25 - 8,75 pulgadas
  • Apertura máxima:
    • 64 pulgadas: 30 pulgadas
    • 66 pulgadas: 31 pulgadas
    • 68 pulgadas: 32 pulgadas
  • Peso mínimo de la flecha: 7gr/lbs
  • Cuerda: Cuerda Spiderbows Speed
  • Material (Cuerpo): Madera de alta estabilidad
  • Material (Palas):
    • Standard: núcleo de bambú, carbono visto, vidrio negro SPIDERBOWS.
    • CVX: núcleo de bambú, carbono visto, vidrio negro SPIDERBOWS
  • Peso total:
    • 64 pulgadas (@ 35 lbs / Cocobolo): aprox. 1295g
    • 64 pulgadas (@ 40 lbs / Black Cocobolo): aprox. 1350g
    • 64 pulgadas (@ 35 lbs / palisandro): aprox. 1280g
    • 64 pulgadas (@ 40 lbs / Black Palisandro): aprox. 1350g
    • 66 pulgadas (@ 45 lbs / abedul burl): aprox. 1410g
    • 66 pulgadas (@ 40 lbs / Black abedul burl): aprox. 1370g
    • 68 pulgadas (@ 35 lbs / palisandro): aprox. 1565g
  • Disponible como arco de mano derecha o izquierda

 

 

Volumen de suministro:
Arco con Cuerda Fast Flight

 

Prueba de material
Spiderbows certificado de material.pdf

 

 

Características

Mano: Mano derechaMano izquierda
Longitud del arco: 64 pulgadas66 pulgadas68 pulgadas
Potencias: 21-30 lbs31-40 lbs41-50 lbs
Peso del envío: 0,00 kg
Peso del artículo: 0,00 kg

¿Derecha o izquierda?

Determinación de la mano que tira

La mano de tiro es la mano que tira de la Cuerda. Esto significa que un arco para diestros se sujeta con la mano izquierda y se tira con la derecha.

Determinar su mano de tiro personal tiene mucho menos que ver con si usted es zurdo o diestro de lo que podría suponer en un principio. Se trata mucho más de determinar el ojo dominante. El ojo dominante se utiliza para apuntar. Esto se traduce automáticamente en la mano con la que se desenfunda.

El término ojo dominante se refiere al ojo cuya información visual se superpone a todo. Si un tirador intentara apuntar con el otro ojo, tendría que cerrar el ojo dominante.

Hay dos maneras de determinar el ojo dominante: Por un lado, es el ojo que generalmente se favorece, por ejemplo cuando se mira por el visor de una cámara, por la mirilla o situaciones similares. Por otro lado, existe un pequeño ejercicio que permite determinar sin lugar a dudas el ojo dominante:

  • Se estiran los brazos y se forma un triángulo con los dedos pulgar e índice de ambas manos.
  • Se apunta a un pequeño objetivo a través del triángulo, por ejemplo un enchufe o el pomo de un armario. Concéntrate en este objeto.
  • Ahora se acercan lentamente las manos a la cara sin desenfocar el objeto.
  • El triángulo de los dedos pulgar e índice tenderá involuntariamente hacia un lado de la cara, que es donde se encuentra el ojo dominante.

Si la dominancia del ojo y la mano no coinciden, el Arco debe seleccionarse de acuerdo con la dominancia del ojo. Los brazos pueden reentrenarse fácilmente para la nueva mano, pero no el ojo.

Aquí encontrará más información sobre cómo elegir el tipo de arco, las Potencias y las flechas adecuadas: Breve introducción al tiro con arco

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